SELECTION DE PROJETS D'ARCHITECTURE & D'INTERACTION

+ I-Weather as Deep Space Public Lighting [2010]

Installation créée pour la biennale 01SJ 2010: Build your Own World, commissaire: Steve Dietz (San Jose, USA).
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I-Weather as Deep Space Public Lighting est une installation architecturale qui propose un éclairage public doté de vertus physiologiques pour les espaces déterritorialisés (environnements artificiels, colonies distantes, etc.).

Avec le support de Swissnex San Francisco et Pro Helvetia.
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http://blog.fabric.ch/
film sur vimeo
pdf 150 dpi [4000 kb]

+ Jours migrants (boréals / australs) [2009]

Concours sur invitation pour Marseille-Provence 2013 (capitale européenne de la culture).
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Transformation de la façade sud de la Maison Diamantée à Marseille. Transmission d'une partie des conditions climatiques d’une journée distante. Création d'un microclimat en direction de la Place Jules Verne.

Client: Ville de Marseille.
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pdf 150 dpi [690 kb]

+ Daylight [2009]

Projet d'installation monumentale pour le Rolex Learning Center construit par Sanaa sur le campus de l'EPFL.

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Modification des usages au gré des variations lumineuses émises par les milliers de spots LEDs qui représentent le territoire compris entre le 40ème et le 60ème parallèle nord.

Client: Nestlé.
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pdf 150 dpi [2400 kb]

+ Sliding Presence Pavilion [2008]

Proposition pour le concours d'architecture The Sentient City, organisé par The Architectural League Foundation (New York, USA).
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Sliding Presence Pavilion est un pavillon composé d'éléments automatisés qui se comporte selon des règles en décalage par rapport à un lieu donné. Espaces ouverts-fermés aux fonctionnalités variables, architecture comportementale qui associe présence locale et données globales.
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pdf 150 dpi [1200 kb]

+ Tower of Atmospheric Relations [2008]

Proposition pour le concours Climate Clock Initiative organisé à San José (USA) en mai 2008.
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Atmospheric Relations Tower est une tour constituée de 12 volumes qui combine échanges atmosphériques naturels et espace climatisé artificiel. Des capteurs analysent les conditions propres à chacun des 12 volumes (chaleur, humidité, CO2, etc.). Ces informations sont mises en relation avec les données des stations météorologiques terrestres.
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pdf 150 dpi [900 kb]

+ Rhizoreality.mu Software [1999-2008]

Rhizoreality.mu est une plateforme logicielle, développée par fabric | ch depuis 1999 pour réaliser des projets qui ne considèrent pas l'espace comme un simple environnemnt donné, mais comme un espace devenu complexe dans lequel les dimensions physiques et digitales sont étroitement interconnectées.
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http://www.rhizoreality.mu
pdf 150 dpi [550 kb]

+ RealRoom(s) [2005]

Etude spatiale pour le siège mondial de Nestlé.
RealRoom(s), entités spatiales informées, périphériques architecturaux.
Fiction d'une "spatialité terrestre" globale, duplication de données climatiques.
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Exposition au Centre culturel suisse Paris [2005].
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http://www.fabric.ch/realrooms/
film sur vimeo

pdf 150 dpi [3000 kb]

+ MIX-m.org [2004-2005]

Musée étendu et distribué.
Exposition au Centre d'art contemporain Genève.
Exposition à Art Unlimited, Art | 35 | Basel.
Espaces d'expositions mixtes (physiques / digitaux). Multiplication de lieux et mise en réseau spatiale.
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http://www.mix-m.org
film sur vimeo

pdf 150 dpi [2660 kb]

+ map_I.T. [2003]

Master plan pour le campus digital de l'EPFL.
Localisation et mapping de données dans l'espace physique, datascape et espace de connaissances, densification et multiplication de fonctionnalités, reconfiguration individuelle du lieu et ubiquité spatiale.
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pdf 150 dpi [1470 kb]
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Master plan map_I.T. à télécharger:
textes [240 kb]
images + plans [2700 kb]
annexes [7940 kb]

+ Digital BM [2003]

Extension digitale du Collège International Brillantmont.
Multiplication spatiale. Rénovation d'un lieu avec infra-intervention dans l'espace physique. Microprésences dans l'espace du campus par un mapping des données dynamiques du système d'information du Collège.
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http://www.brillantmont.ch/

pdf 150 dpi [660 kb]

+ La Fabrique [1999-2001]

Installation d'un espace d'exposition digitale dans un MMOG 3D, le Deuxième monde de Canal+.
En partenariat avec Canal+.
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Golden Lasso Award, web3D Art à Monterey - San Francisco.
Sélection à Siggraph 2000.
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Workshop sur la r éalité recombinée à l'ETHZ (CAAD).
Workshop sur la réalité recombinée à l'ECAL.
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http://www.fabric.ch/La_Fabrique/
film sur vimeo

pdf 150 dpi [1360 kb]